Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Tesla Wizard Dark Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tesla Fireball Hog Rider Dark Prince Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang
Hog Rider Dark Prince
Tesla
Minion Horde
Zap Hog Rider Dark Prince
Fireball
Zap Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Minion Horde Wizard Dark Prince
Wizard
Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Goblin Gang Tesla Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang
Tesla Zap Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Zap Fireball Wizard Dark Prince
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Tesla Dark Prince
Hog Rider
Wizard
Tesla Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Tesla Dark Prince
Goblin Gang Tesla Minion Horde Dark Prince
Tesla Minion Horde Goblin Gang Dark Prince
Fireball Dark Prince
Goblin Gang Fireball Zap Tesla Dark Prince
Tesla Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Zap Tesla Fireball Wizard Dark Prince
Tesla Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Tesla Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tesla Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Tesla Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Dark Prince
Tesla Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Wizard Dark Prince
Zap Wizard Tesla Fireball Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Wizard Dark Prince Tesla Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Wizard
Goblin Gang Zap Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Zap Tesla Minion Horde Fireball
Goblin Gang Tesla Minion Horde Dark Prince
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tesla Minion Horde
Goblin Gang Dark Prince Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Fireball Dark Prince
Goblin Gang Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Tesla Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Tesla Minion Horde Fireball
Goblin Gang Tesla Zap Minion Horde Fireball Dark Prince
Zap Tesla Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minion Horde Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Minion Horde
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Dark Prince
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076