Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Rascals Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Rascals Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Rascals
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Zap
Fireball Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Rascals Dart Goblin Giant Skeleton
Rascals
Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap
Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Goblin Gang Rascals Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Zap Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Zap Goblin Gang Rascals Fireball Baby Dragon
Zap Rascals Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Rascals Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Zap Rascals Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Goblin Gang Rascals
Zap Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Rascals Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Zap Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Rascals Elite Barbarians
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Rascals Elite Barbarians Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Rascals Elite Barbarians
Fireball Zap Goblin Gang Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Rascals Elite Barbarians
Zap Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Rascals Elite Barbarians Giant Skeleton Goblin Gang Fireball
Rascals Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Rascals Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Goblin Gang Rascals Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076