Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Ice Wizard Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Bandit Battle Ram Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Goblin Gang
Battle Ram Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Battle Ram Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Ice Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 18

Zap
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Battle Ram
Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Bandit
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Barbarian Barrel Skeleton Army
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Ice Wizard Bandit
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Bandit
Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Zap Barbarian Barrel Bandit
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Zap Goblin Gang Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Zap Goblin Gang Barbarian Barrel
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Zap Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Zap
Goblin Gang Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Zap Bandit
Goblin Gang
Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Inferno Dragon
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Bandit
Zap Bandit
Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap Ice Wizard
Zap
Zap Bandit
Zap
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Zap Ice Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Zap
Zap
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076