Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack
Poison
Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Mega Minion Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Mega Minion Fireball Lumberjack Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Royal Giant The Log Lumberjack
Goblin Gang
Royal Giant P.E.K.K.A
Royal Giant
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion The Log Lumberjack
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion The Log
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang The Log Lumberjack
The Log
Zap Royal Giant Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Royal Giant P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Royal Giant
Mega Minion
Zap The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Zap Goblin Gang
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Mega Minion
Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Goblin Gang Fireball The Log Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball The Log Lumberjack
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion The Log Lumberjack
Zap The Log Mega Minion Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion The Log Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076