Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Witch Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Goblin Gang Elixir Collector Witch
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Witch Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Baby Dragon Witch Golem Lumberjack
Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Elixir Collector
Baby Dragon
Golem Zap Goblin Gang Witch Lightning Lumberjack
Witch
Zap Baby Dragon Golem Lumberjack
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Zap Goblin Gang Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch Golem

Synergie w obronie 0 8

Zap
Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack
Goblin Gang
Zap Lumberjack
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Witch Lumberjack
Witch
Zap Baby Dragon Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Baby Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch Lumberjack Lightning
Witch Lumberjack Goblin Gang
Lightning Lumberjack
Goblin Gang Zap Baby Dragon Lumberjack
Lightning Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Witch Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Lumberjack Zap Goblin Gang Witch Lightning
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lightning Lumberjack
Goblin Gang Witch Lumberjack
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Baby Dragon Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Witch
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lightning Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Witch Lightning
Goblin Gang Lightning Lumberjack Zap
Goblin Gang Witch Lumberjack
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Lightning Lumberjack
Lumberjack
Zap Lightning Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Witch Lumberjack
Lightning Zap
Lightning Goblin Gang Witch Lumberjack
Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Zap Baby Dragon Lightning Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Goblin Gang Lumberjack
Lightning Zap
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Zap Lightning Witch
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Witch
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076