Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Elixir Golem Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Tesla Elixir Golem
The Log
Goblin Gang Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Mortar Tesla Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Mortar Tesla Elixir Golem Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mortar Elixir Golem
Lightning
Mortar Tesla Baby Dragon
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Rocket Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Elixir Golem Mortar Tesla Baby Dragon Poison Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Elixir Golem Mortar

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mortar Elixir Golem Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Mortar Elixir Golem Baby Dragon
Mortar
Zap Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Tesla
Elixir Golem
Poison Zap Goblin Gang Baby Dragon
Rocket
Mortar
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mortar Elixir Golem Poison
Poison
Elixir Golem Zap Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Goblin Gang Mortar Tesla Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Tesla Zap Mortar
Mortar
Zap Goblin Gang Tesla Baby Dragon Poison
Tesla
Goblin Gang Zap Mortar Baby Dragon Poison
Elixir Golem
Rocket
Baby Dragon
Zap Mortar Tesla
Poison
Zap Mortar Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Mortar Tesla Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mortar Tesla
Goblin Gang Mortar Tesla Rocket
Tesla Goblin Gang Mortar
Rocket Poison
Goblin Gang Zap Tesla Baby Dragon
Tesla Rocket Zap Goblin Gang Mortar Baby Dragon Poison
Rocket Zap Tesla Baby Dragon Poison
Tesla Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Poison Zap Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison
Mortar Tesla Zap Goblin Gang Rocket
Rocket Zap Goblin Gang Mortar Tesla Baby Dragon Poison
Goblin Gang Mortar Tesla
Rocket Zap Goblin Gang Mortar Tesla
Tesla Goblin Gang Mortar Poison
Mortar Tesla Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon Poison Tesla
Mortar Tesla
Goblin Gang Tesla Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla
Poison Zap Goblin Gang Mortar Tesla Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Zap Rocket
Goblin Gang Rocket Zap Tesla
Goblin Gang Tesla
Rocket Poison Zap Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Tesla
Tesla
Zap Rocket Mortar Baby Dragon Poison
Goblin Gang Tesla
Tesla
Rocket Zap Poison
Rocket Goblin Gang Tesla
Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Zap Mortar Rocket Baby Dragon Poison
Poison Zap Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Rocket Baby Dragon
Mortar Poison Zap Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Poison
Rocket Poison Zap Mortar Baby Dragon
Poison Zap Rocket Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Mortar
Rocket Goblin Gang Poison
Rocket Poison Zap Mortar
Poison Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Poison Mortar Baby Dragon
Mortar Rocket Baby Dragon Poison
Zap Mortar Baby Dragon Poison
Rocket Zap Mortar Baby Dragon Poison
Mortar Rocket Baby Dragon Poison
Mortar Rocket Poison
Rocket
Rocket Zap Mortar Baby Dragon Poison
Rocket Zap Mortar Baby Dragon Poison
Rocket Baby Dragon Poison
Rocket Poison
Rocket
Rocket Zap Mortar Baby Dragon Poison
Zap Poison Mortar Baby Dragon
Mortar Poison Zap Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon Poison
Rocket Poison Zap Mortar Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Rocket Poison
Poison Zap Mortar Rocket
Zap Rocket Poison
Rocket Poison
Zap Goblin Gang Rocket
Rocket Poison Zap Baby Dragon
Poison Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon Poison
Rocket Zap Poison
Zap Goblin Gang Rocket Baby Dragon Poison
Zap Rocket Poison
Poison Zap Mortar Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076