Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Zap Baby Dragon
Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076