Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado Baby Dragon Golem Night Witch
Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Tornado
Zap Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Goblin Gang Mega Minion Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Zap Goblin Gang Tornado
Night Witch
Golem Zap Tornado

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mega Minion Goblin Gang Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Gang
Zap
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado
Lightning
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Tornado Mega Minion Lightning Night Witch
Night Witch Goblin Gang Mega Minion
Lightning Tornado
Goblin Gang Tornado Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Tornado Lightning Zap Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Goblin Gang Tornado Night Witch
Goblin Gang Tornado Night Witch
Goblin Gang Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon Night Witch
Night Witch Zap Goblin Gang Lightning
Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Tornado Night Witch
Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Mega Minion
Tornado
Goblin Gang Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lightning
Goblin Gang Zap Lightning
Goblin Gang Lightning Zap Tornado Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Lightning Night Witch
Zap Lightning Mega Minion Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Lightning Zap Tornado
Lightning Goblin Gang Night Witch
Baby Dragon
Goblin Gang Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Zap Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Tornado Night Witch
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado
Mega Minion
Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076