Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Bandit
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Zap Poison
Battle Ram
Zap Poison Bandit Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Mega Minion
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Goblin Gang Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Electro Wizard Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mega Minion
Zap Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Bandit
Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Mega Minion Bandit Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Goblin Gang Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard Zap Mega Minion Bandit
Mega Minion Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit Electro Wizard
Zap Poison Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Poison Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Minion Poison Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Electro Wizard Zap Mega Minion Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Zap
Poison Zap Mega Minion
Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Poison Zap
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit
Poison
Zap Mega Minion Poison Bandit Electro Wizard
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion
Poison Zap Bandit Electro Wizard
Zap Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Poison Zap Mega Minion Electro Wizard
Poison Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076