Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Guards Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Guards Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Bandit
The Log
Goblin Gang Guards Bandit
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Guards Baby Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Guards Bandit Baby Dragon Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Guards

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Guards Baby Dragon Bandit
Goblin Gang
Giant Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Zap Giant Baby Dragon
Giant
Zap Mega Minion Lightning Goblin Gang Guards Baby Dragon Bandit
Guards
Zap Giant Bandit
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mega Minion Giant Lightning Bandit
Lightning
Giant Baby Dragon
Bandit
Zap Goblin Gang Giant Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Minion Goblin Gang Guards Baby Dragon Bandit
Goblin Gang
Zap Guards Bandit
Mega Minion
Zap Guards Baby Dragon Bandit
Giant
Guards
Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Guards Bandit
Lightning
Bandit
Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mega Minion Bandit
Goblin Gang Mega Minion Lightning Bandit
Goblin Gang Mega Minion Guards Bandit
Lightning
Goblin Gang Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Bandit
Mega Minion Lightning Zap Goblin Gang Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Bandit
Goblin Gang Guards Zap Mega Minion Baby Dragon Bandit
Mega Minion Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Goblin Gang Guards Lightning Bandit
Zap Goblin Gang Mega Minion Guards Baby Dragon
Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Lightning Bandit
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mega Minion Guards Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Mega Minion Guards Bandit
Goblin Gang Guards Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Zap Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lightning
Goblin Gang Guards Bandit Zap Lightning
Goblin Gang Guards Lightning Zap Bandit
Goblin Gang Guards Bandit
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Guards Mega Minion Lightning Bandit
Zap Lightning Mega Minion Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Lightning Zap Guards
Lightning Goblin Gang Guards Bandit
Baby Dragon
Goblin Gang Guards Zap Mega Minion Baby Dragon Lightning
Zap Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Guards
Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning Bandit
Lightning Goblin Gang Guards
Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Baby Dragon Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mega Minion
Zap Baby Dragon Lightning Bandit
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Baby Dragon Bandit
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Lightning Mega Minion Guards
Lightning Mega Minion
Lightning Zap Bandit
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Guards Bandit
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Goblin Gang Guards Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076