Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard Minion Horde Inferno Tower Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Minion Horde Royal Giant
Goblin Gang
Royal Giant
Minion Horde
Zap Royal Giant
Royal Giant
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Elite Barbarians Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Electro Wizard
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minion Horde Fireball
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Zap Fireball
Minion Horde Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Inferno Tower
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076