Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Miner
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Miner Valkyrie Minion Horde Wizard Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Miner Valkyrie

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Minion Horde Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Miner Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Miner Zap Royal Giant Giant Skeleton
Royal Giant
Miner Zap Goblin Gang Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Valkyrie
Zap Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard
Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Valkyrie Wizard Miner
Miner
Zap Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Zap
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Miner
Goblin Gang
Zap Valkyrie Giant Skeleton Miner
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Valkyrie
Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Wizard
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Valkyrie
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Miner
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Zap Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang
Minion Horde Wizard Goblin Gang Valkyrie
Zap Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Miner
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Zap Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Zap Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Zap Miner
Minion Horde Giant Skeleton Miner
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Miner Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Miner
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Miner
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Miner
Zap Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap Wizard
Miner Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076