Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard Minion Horde Executioner Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Ram Rider Minion Horde Royal Giant Poison Executioner
Goblin Gang
Royal Giant
Minion Horde
Zap Royal Giant
Royal Giant
Poison Zap Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard
Poison
Royal Giant Zap Ram Rider
Executioner
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Royal Giant Ram Rider
Ram Rider
Zap Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 1 8

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Minion Horde Poison Executioner Ram Rider
Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Poison
Zap Electro Wizard
Executioner
Zap
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Poison Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Ram Rider Executioner Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Zap Executioner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Ram Rider Zap Goblin Gang Poison Executioner
Zap Poison Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Poison Executioner Electro Wizard Zap Ram Rider
Minion Horde Executioner Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Executioner Zap Goblin Gang Minion Horde Poison Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Poison Executioner Electro Wizard
Zap Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Ram Rider
Zap Poison Executioner Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Zap Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Zap Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Executioner Ram Rider
Poison Executioner Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard Poison
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Zap Poison Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner Ram Rider
Minion Horde Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Zap Minion Horde Poison Executioner
Poison Executioner Zap Minion Horde Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde
Poison Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Poison
Poison
Poison Executioner Zap Minion Horde
Poison Executioner Zap Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Poison Executioner
Poison Zap Executioner Ram Rider
Poison Zap Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Poison Electro Wizard
Poison Zap Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Poison Zap Executioner
Poison Executioner
Minion Horde Poison
Zap Poison
Zap Minion Horde Poison Executioner
Minion Horde Poison Executioner
Poison
Minion Horde
Zap Poison Executioner Electro Wizard
Zap Poison
Minion Horde Poison
Poison
Zap Minion Horde Poison
Zap Poison Executioner
Minion Horde
Poison Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Zap Poison Ram Rider
Poison Zap
Poison Zap Minion Horde Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Poison Electro Wizard
Minion Horde
Poison
Zap Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang
Poison Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard
Zap Poison Executioner
Zap Poison
Minion Horde Executioner
Zap Goblin Gang Minion Horde Poison Electro Wizard
Zap Poison Executioner Electro Wizard
Poison Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076