Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Musketeer Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Balloon Sparky
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Musketeer Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack Minion Horde Balloon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Sparky Minion Horde Musketeer Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Balloon Sparky
Minion Horde
Mega Knight Zap Lumberjack Sparky
Musketeer
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Musketeer Sparky Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Minion Horde Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Balloon Lumberjack
Mega Knight
Minion Horde Zap Musketeer Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky
Goblin Gang
Musketeer Zap Lumberjack Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Zap Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight Musketeer
Minion Horde Lumberjack Sparky Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight
Goblin Gang Zap Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Zap Musketeer Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang
Minion Horde Lumberjack Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer
Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Sparky Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Lumberjack Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Mega Knight Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Lumberjack Mega Knight
Sparky Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Sparky
Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Sparky Minion Horde Musketeer Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Lumberjack Sparky
Zap Minion Horde Mega Knight Sparky
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Sparky
Mega Knight Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Zap Minion Horde Musketeer Lumberjack
Mega Knight Zap Minion Horde Musketeer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Minion Horde Sparky
Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Sparky Mega Knight
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Sparky
Zap
Zap
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Mega Knight
Minion Horde Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Sparky Mega Knight
Minion Horde
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076