Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Hog Rider Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Sparky Minion Horde Executioner Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Sparky
Minion Horde
Zap Hog Rider Lumberjack Sparky
Hog Rider
Zap Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Hog Rider Lumberjack Sparky
Lumberjack
Zap Minion Horde Hog Rider Electro Wizard Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Minion Horde Executioner Lumberjack Sparky
Goblin Gang
Zap Electro Wizard Lumberjack Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Hog Rider
Executioner
Zap Lumberjack
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner Electro Wizard Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Zap Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky Executioner Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Sparky Goblin Gang Electro Wizard
Lumberjack Sparky
Goblin Gang Zap Executioner Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Zap Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Lumberjack Sparky
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Zap Lumberjack
Minion Horde Executioner Zap Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Sparky Zap Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Sparky Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Sparky Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Minion Horde Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Lumberjack Zap Minion Horde Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Minion Horde Executioner Lumberjack Sparky
Executioner Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Sparky
Zap Minion Horde Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner Lumberjack Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Zap Minion Horde Executioner Lumberjack
Executioner Zap Minion Horde Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Zap Executioner Electro Wizard
Minion Horde Sparky
Sparky
Executioner Zap Minion Horde Sparky
Executioner Zap Minion Horde
Minion Horde Executioner Sparky
Zap Executioner
Zap
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Lumberjack Sparky
Zap Minion Horde Electro Wizard Sparky
Zap Executioner
Executioner Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Executioner Electro Wizard Sparky
Zap
Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Executioner Sparky
Minion Horde
Zap Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Minion Horde Executioner Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang
Zap Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Executioner Electro Wizard Lumberjack Sparky
Zap Executioner
Zap Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Sparky
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076