Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Minion Horde Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Royal Ghost Fireball Hog Rider Minion Horde Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Royal Ghost
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Minion Horde Executioner
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Executioner
Royal Ghost
Zap Goblin Gang

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Goblin Gang Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap
Hog Rider
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Royal Ghost
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Executioner Royal Ghost
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Royal Ghost
Goblin Gang Minion Horde Executioner Zap Fireball Royal Ghost
Minion Horde Executioner Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Gang Fireball Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Executioner Royal Ghost
Zap Executioner Fireball Royal Ghost
P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Ghost Minion Horde Fireball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Zap Goblin Gang Executioner Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minion Horde
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Executioner
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Ghost
Fireball Zap Executioner Royal Ghost
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Minion Horde
Fireball Executioner Zap Minion Horde
Minion Horde Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Executioner
Minion Horde
Fireball Zap Executioner Royal Ghost
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Executioner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Minion Horde Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076