Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Fisherman
Zap
Goblin Gang Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Hog Rider Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Poison
Goblin Gang Battle Healer Fisherman
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Rocket
Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fisherman Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Fisherman Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Battle Healer Baby Dragon
Hog Rider
Zap Goblin Gang Lightning Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Battle Healer
Baby Dragon Zap Goblin Gang Hog Rider Fisherman
Baby Dragon
Battle Healer Zap Goblin Gang Hog Rider Lightning Fisherman Mega Knight
Lightning
Hog Rider Baby Dragon
Fisherman
Zap Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Baby Dragon Fisherman

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Knight Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Goblin Gang
Zap Battle Healer Fisherman
Hog Rider
Battle Healer
Baby Dragon Zap Goblin Gang Fisherman
Baby Dragon
Battle Healer Zap Mega Knight
Lightning
Fisherman
Zap Goblin Gang Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Baby Dragon
Zap Goblin Gang Battle Healer Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Fisherman Mega Knight Lightning
Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Lightning Battle Healer Mega Knight
Goblin Gang Zap Baby Dragon Mega Knight
Lightning Zap Goblin Gang Baby Dragon
Lightning Zap Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Battle Healer Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Zap Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Mega Knight Zap Goblin Gang Battle Healer Lightning
Mega Knight Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Lightning Fisherman Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fisherman
Mega Knight Zap Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Fisherman
Zap Baby Dragon Battle Healer Fisherman Mega Knight
Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Battle Healer Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Battle Healer Fisherman
Zap Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Lightning Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Battle Healer Lightning Fisherman
Goblin Gang Lightning Mega Knight Zap Battle Healer Fisherman
Goblin Gang Battle Healer Fisherman Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Battle Healer Lightning
Mega Knight Battle Healer Fisherman
Zap Lightning Mega Knight Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight
Lightning Mega Knight Zap
Lightning Mega Knight Goblin Gang
Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Zap Battle Healer Baby Dragon Lightning Fisherman
Mega Knight Zap Battle Healer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon Fisherman
Lightning Baby Dragon
Lightning
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning Fisherman
Lightning Goblin Gang Fisherman
Lightning Zap Fisherman
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Fisherman
Lightning Baby Dragon Fisherman
Lightning Zap Baby Dragon Fisherman
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Fisherman
Zap Baby Dragon Lightning Fisherman
Lightning Zap Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Lightning Zap Baby Dragon Fisherman
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Goblin Gang
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076