Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion
Zap
Bats Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Sparky
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Sparky
Lightning
Mega Minion Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Goblin Gang Mega Minion Fireball Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mega Minion Sparky
Zap
Mega Minion Fireball Giant Sparky Bats The Log
Goblin Gang
Giant Sparky
Mega Minion
Zap Giant Bats Fireball Sparky
Fireball
Zap Mega Minion Giant The Log Sparky
Giant
Bats Zap Mega Minion Sparky Goblin Gang Fireball The Log
The Log
Zap Fireball Giant Sparky
Sparky
Zap Giant Bats Goblin Gang Mega Minion Fireball The Log

Synergie w obronie 3 11

Bats
Zap The Log Sparky
Zap
Mega Minion Fireball Bats Goblin Gang The Log Sparky
Goblin Gang
Zap The Log Sparky
Mega Minion
Zap The Log Sparky
Fireball
Zap The Log
Giant
The Log
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Sparky
Sparky
Bats Zap Goblin Gang Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball The Log Sparky
Sparky Bats Zap Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang Sparky Bats Mega Minion
Sparky Bats Goblin Gang Mega Minion
Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Fireball The Log Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball The Log Sparky
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Sparky
Bats Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Bats Zap Goblin Gang Fireball
Sparky Bats Zap Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Sparky Bats Zap Goblin Gang Mega Minion The Log
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball The Log Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mega Minion The Log
Zap The Log Bats Mega Minion Fireball
Sparky
Goblin Gang Bats Fireball The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang Bats Zap The Log Sparky
Goblin Gang Bats Zap Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Bats Mega Minion Fireball
Sparky
Zap Bats Mega Minion Fireball The Log Sparky
Goblin Gang Mega Minion Sparky
Bats Mega Minion Sparky
Zap Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Sparky
Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap Mega Minion Fireball The Log
Bats Zap Mega Minion Fireball The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball Zap The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Fireball Bats Zap Mega Minion
The Log Sparky
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Goblin Gang Fireball Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Fireball Zap
Fireball The Log Sparky
Fireball
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Zap Mega Minion Fireball The Log Sparky
Zap Fireball The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Sparky
Mega Minion
Fireball The Log Zap Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Bats Zap Fireball Sparky
Zap Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Sparky
The Log Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Bats Goblin Gang Fireball The Log Sparky
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076