Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Valkyrie Goblin Hut Princess
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Goblin Hut Princess
Fireball
Zap Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Princess
Goblin Gang
Zap Valkyrie Goblin Hut Princess
Fireball
Zap Valkyrie Goblin Hut Princess
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard Princess
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Valkyrie
Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard Princess
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Goblin Hut Princess
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Goblin Hut Wizard Princess
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard Princess
Goblin Hut Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Goblin Gang Goblin Hut Princess
Goblin Gang Goblin Hut
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Hut
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fireball Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Zap Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Goblin Hut Princess
Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Goblin Hut Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Goblin Hut Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Zap Princess
Fireball Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Princess
Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball Goblin Hut
Zap Fireball Goblin Hut Wizard Princess
Fireball Goblin Hut Wizard Princess
Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076