Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Miner
Zap
Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Musketeer Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Ram Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Miner Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Miner Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Miner Musketeer Valkyrie
Goblin Gang
Miner Valkyrie Battle Ram
Fireball
Zap Battle Ram Miner
Musketeer
Valkyrie Zap Battle Ram Miner
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Battle Ram
Battle Ram
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer

Synergie w obronie 4 14

Zap
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower Zap Valkyrie Miner
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Miner
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Miner
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Miner
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076