Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Musketeer Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Fireball
Goblin Gang Musketeer Witch Bowler
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Giant Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang
Valkyrie Giant Bowler
Fireball
Zap Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Zap Bowler
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Giant Witch
Giant
Zap Musketeer Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Bowler
Witch
Zap Valkyrie Giant Bowler
Bowler
Zap Goblin Gang Musketeer Giant Witch

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang
Musketeer Zap Valkyrie
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Bowler
Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch Bowler
Giant
Witch
Zap Valkyrie Bowler
Bowler
Zap Musketeer Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bowler Musketeer Valkyrie
Witch Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bowler
Fireball Valkyrie Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch
Bowler Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bowler
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Fireball Musketeer Bowler
Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Witch
Bowler Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bowler Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Zap Valkyrie Witch Fireball Musketeer Bowler
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Bowler Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Witch Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bowler
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang Valkyrie Bowler Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Zap Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Bowler
Goblin Gang Witch Zap Fireball Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zap Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Bowler
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Bowler
Fireball Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Bowler
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Valkyrie Witch Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch Bowler
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Bowler
Fireball Zap Musketeer Witch Bowler
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bowler
Zap Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball
Musketeer
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer Witch Bowler
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076