Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Fireball
Zap Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Princess
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Skeleton Army Princess
Fireball
Zap Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Skeleton Army
Zap Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball
Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Goblin Gang Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076