Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Night Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner Night Witch
Poison
Goblin Gang Executioner Night Witch
Lightning
Executioner Night Witch
Rocket
Hog Rider Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Fireball Hog Rider Night Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Executioner The Log Night Witch
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball The Log Executioner
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Executioner The Log Night Witch
The Log
Hog Rider Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A
Night Witch
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A The Log Night Witch
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log
Hog Rider
Executioner
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Goblin Gang
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Executioner Night Witch
Night Witch
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Executioner The Log Night Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Executioner Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Executioner Night Witch
Zap Goblin Gang Fireball Executioner Night Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Executioner Zap Fireball The Log Night Witch
Executioner Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Zap Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Night Witch
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball Executioner P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Executioner The Log Night Witch
Zap Executioner The Log Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Night Witch
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Night Witch
Fireball Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Night Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Executioner Night Witch
Fireball Executioner
Goblin Gang Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Night Witch
Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Zap The Log
Fireball Executioner Zap
Executioner The Log
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball The Log Zap
Goblin Gang Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Executioner The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Executioner Night Witch
Zap Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Night Witch
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Zap Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball The Log
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076