Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Princess Fireball Baby Dragon Giant Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Goblin Gang
Giant Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Zap Giant Baby Dragon Princess
Giant
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Giant P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Princess
Fireball
Zap Princess
Giant
Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Fireball Zap Baby Dragon
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang
Goblin Gang Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Fireball Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Gang Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Princess
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Princess
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Baby Dragon Princess
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076