Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Princess Fireball Dark Prince Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Executioner Princess
Goblin Gang
Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Zap Dark Prince Princess Electro Wizard
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fireball Executioner Princess Electro Wizard
Executioner
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Executioner Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Zap
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Zap Dark Prince Princess Electro Wizard
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fireball Executioner Princess Electro Wizard
Executioner
Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dark Prince Executioner Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Fireball Zap Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball Executioner Princess
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Princess
Executioner Zap Goblin Gang Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Dark Prince Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Fireball Dark Prince Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Fireball Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Executioner
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Executioner Princess
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Zap Dark Prince
Fireball Executioner Zap Princess
Executioner Princess
Fireball Zap Executioner Princess
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Princess Electro Wizard
Fireball Zap Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Executioner Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Executioner Princess
Fireball Zap Executioner Princess Electro Wizard
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball Dark Prince Princess
Fireball Zap Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince Executioner Princess Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Princess
Zap Fireball
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Princess Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Executioner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076