Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Mirror Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers Mirror
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Battle Ram Mirror
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Mirror
Battle Ram
Zap Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers Mirror
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Battle Ram Mirror
Mirror
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mirror
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Mirror
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers Zap Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Zap
Three Musketeers Zap Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers
Goblin Gang Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Dart Goblin
Zap
Zap
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Three Musketeers
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Three Musketeers
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076