Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Dart Goblin Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap Battle Ram Baby Dragon The Log
Battle Ram
Zap The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon The Log
The Log
Battle Ram Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log
Battle Ram
Baby Dragon
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball The Log Zap Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
The Log Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076