Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Princess
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Hog Rider Princess
Fireball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Inferno Tower Princess
Lightning
Mega Minion Inferno Tower
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Princess Fireball Hog Rider Barbarians Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Princess

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Princess
Goblin Gang
Hog Rider Princess
Barbarians
Hog Rider
Mega Minion
Zap Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion Princess
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Barbarians Princess
Inferno Tower
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Princess
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Barbarians Princess
Barbarians
Zap Goblin Gang
Mega Minion
Zap Inferno Tower Princess
Fireball
Zap Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Princess
Princess
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Mega Minion
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion
Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Barbarians Zap Mega Minion Fireball Princess
Mega Minion Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Barbarians Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Barbarians Mega Minion Princess
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Barbarians Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Princess
Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Barbarians Zap Inferno Tower
Goblin Gang Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Fireball Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Inferno Tower
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Zap Mega Minion Fireball
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess
Mega Minion
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Princess
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Goblin Gang Barbarians Fireball Princess
Fireball Zap Mega Minion Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076