Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Wizard Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Wizard Princess Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard Princess Ice Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Princess Ice Wizard Hog Rider Freeze Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Freeze Princess Ice Wizard
Goblin Gang
Hog Rider Princess
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Freeze Barbarians Wizard Princess
Wizard
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap
Princess
Zap Goblin Gang Hog Rider
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 0 10

Zap
Goblin Gang Barbarians Princess Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians
Zap Goblin Gang
Hog Rider
Wizard
Freeze Ice Wizard
Freeze
Wizard
Princess
Zap Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Barbarians Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Freeze Ice Wizard
Barbarians Goblin Gang Ice Wizard
Barbarians Princess
Goblin Gang Freeze Zap Ice Wizard
Zap Goblin Gang Wizard Freeze Princess Ice Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Ice Wizard Zap Wizard Freeze Princess
Zap Goblin Gang Wizard Princess Ice Wizard
Barbarians Zap Goblin Gang Wizard Freeze Ice Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Barbarians Freeze Princess
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Freeze
Barbarians Wizard Goblin Gang
Zap Goblin Gang Barbarians Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Freeze Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians
Goblin Gang Wizard Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap
Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Barbarians Zap
Goblin Gang Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang
Wizard Zap Goblin Gang Freeze Princess Ice Wizard
Goblin Gang Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Zap Freeze Barbarians
Goblin Gang Barbarians
Barbarians
Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Wizard
Wizard Barbarians Princess
Goblin Gang Barbarians Zap Freeze
Zap Barbarians Wizard Freeze Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Zap Princess Ice Wizard
Barbarians Freeze
Wizard Zap
Wizard Zap Freeze Princess Ice Wizard
Wizard Princess
Zap Wizard Freeze Princess Ice Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Freeze Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Freeze
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Zap Barbarians
Zap Freeze Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze Princess
Wizard Princess
Zap Goblin Gang Barbarians Freeze Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Freeze
Goblin Gang Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Goblin Gang Freeze Princess
Zap Princess
Zap Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076