Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Executioner Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Princess Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Princess Lumberjack Night Witch Graveyard
Zap
Princess Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Executioner Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Graveyard
The Log
Princess Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Princess Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Executioner Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Graveyard
Fireball
Executioner Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch
Poison
Executioner Princess Magic Archer Night Witch Graveyard
Lightning
Executioner Magic Archer Lumberjack Night Witch
Rocket
Executioner Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch Giant Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Magic Archer Lumberjack

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Graveyard Executioner Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch
Giant
Zap Night Witch Graveyard Executioner Princess Magic Archer Lumberjack
Executioner
Zap Giant
Princess
Zap Giant
Magic Archer
Zap Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Giant Magic Archer Night Witch Graveyard
Night Witch
Giant Zap Lumberjack Graveyard
Graveyard
Zap Giant Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Zap
Executioner Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch
Giant
Executioner
Zap Lumberjack
Princess
Zap
Magic Archer
Zap Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Executioner Magic Archer
Night Witch
Zap Magic Archer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Magic Archer
Lumberjack Zap Executioner Night Witch
Lumberjack Executioner Night Witch
Lumberjack Night Witch
Princess Lumberjack
Zap Executioner Magic Archer Lumberjack Night Witch
Zap Executioner Princess Magic Archer Night Witch
Zap Magic Archer
Princess Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Princess Magic Archer Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap
Executioner Zap Princess Magic Archer Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Lumberjack
Executioner Lumberjack Night Witch
Zap Executioner Magic Archer Lumberjack Night Witch
Zap Executioner Princess Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Executioner Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Executioner Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap Night Witch
Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Princess Magic Archer
Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Magic Archer
Lumberjack
Zap
Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Princess Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer Lumberjack Night Witch
Executioner Zap Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer
Executioner Zap Magic Archer
Executioner Zap Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer
Zap
Lumberjack Night Witch
Zap Princess Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer Executioner Princess
Night Witch
Zap Executioner Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Princess
Zap
Zap Executioner Princess Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer Night Witch
Zap
Night Witch
Zap Magic Archer Night Witch
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Night Witch
Zap Executioner Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer Lumberjack
Zap Executioner Princess Magic Archer
Zap
Executioner
Zap Princess Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer
Zap Executioner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076