Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Furnace Guards
Zap
Furnace Guards Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Guards Dark Prince
The Log
Furnace Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Wizard Guards Dark Prince Prince
Fireball
Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard Guards
Lightning
Furnace Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Guards Furnace Dark Prince Wizard Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Guards Furnace

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Furnace Guards Dark Prince
Furnace
Zap Dark Prince Prince
Wizard
Rage Dark Prince Prince
Rage
Wizard Dark Prince Prince
Guards
Zap
Dark Prince
Prince Zap Furnace Wizard Rage Lightning
Prince
Zap Dark Prince Furnace Wizard Rage Lightning
Lightning
Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 12

Zap
Furnace Guards Dark Prince Prince
Furnace
Zap Guards Dark Prince Prince
Wizard
Guards Dark Prince Prince
Rage
Guards
Zap Furnace Wizard Prince
Dark Prince
Zap Furnace Wizard Prince
Prince
Zap Furnace Wizard Guards Dark Prince
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard
Zap Furnace Dark Prince Prince
Furnace Prince Dark Prince Lightning
Prince Furnace Guards Dark Prince
Lightning Dark Prince Prince
Zap Furnace Guards Dark Prince
Furnace Lightning Zap Wizard
Lightning Zap
Furnace Prince
Guards Dark Prince Prince
Guards Zap Furnace Wizard Dark Prince
Zap Furnace Wizard
Furnace Prince Zap Wizard Guards Dark Prince Lightning
Wizard Zap Furnace Guards Dark Prince Prince
Furnace Prince
Zap Furnace Prince Lightning
Wizard Furnace Dark Prince Prince
Zap Furnace Wizard Guards Dark Prince Prince
Zap Furnace Wizard Guards Dark Prince
Prince
Wizard Dark Prince Furnace Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Furnace Dark Prince Prince
Zap Wizard Prince Lightning
Guards Zap Furnace Dark Prince Prince Lightning
Guards Dark Prince Prince Lightning Zap
Guards Dark Prince Prince
Furnace Wizard Zap
Guards Dark Prince Prince Furnace Lightning
Dark Prince Prince
Zap Lightning Dark Prince Prince
Guards
Guards Dark Prince Prince
Lightning Zap Guards Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning Wizard Guards
Wizard Furnace
Guards Zap Furnace Dark Prince Prince Lightning
Zap Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Zap
Lightning
Lightning Guards Dark Prince Prince
Wizard Zap Furnace Dark Prince
Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Guards Prince
Lightning Zap Wizard Dark Prince Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap Furnace Prince
Lightning Zap Furnace Wizard
Lightning Furnace Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard Dark Prince Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Zap
Zap Furnace Wizard Dark Prince
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard Prince
Lightning Zap
Lightning Zap Furnace Wizard
Zap Lightning Wizard Guards
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Prince
Wizard Lightning
Zap Lightning Guards Dark Prince Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Dark Prince Prince
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Dark Prince Prince
Zap Guards Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076