Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Golem Fisherman Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Furnace Clone Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap
Furnace Clone Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Furnace Clone Lumberjack Night Witch
The Log
Furnace Clone Fisherman Lumberjack
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Furnace Clone Night Witch
Royal Delivery
Clone Fisherman Lumberjack Night Witch
Fireball
Furnace Clone Fisherman Lumberjack Night Witch
Poison
Furnace Clone Fisherman Night Witch
Lightning
Furnace Fisherman Lumberjack Night Witch
Rocket
Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Clone Fisherman Furnace Lumberjack Night Witch Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Clone Fisherman Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Furnace Golem Fisherman Lumberjack Night Witch
Furnace
Zap Golem
Rocket
Golem
Clone
Golem Night Witch Lumberjack
Golem
Clone Night Witch Zap Furnace Rocket Lumberjack
Fisherman
Zap
Lumberjack
Zap Clone Golem Night Witch
Night Witch
Clone Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Zap
Furnace Fisherman Lumberjack Night Witch
Furnace
Zap Fisherman Lumberjack
Rocket
Clone
Golem
Fisherman
Zap Furnace
Lumberjack
Zap Furnace
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap
Lumberjack Zap Furnace Fisherman Night Witch
Furnace Rocket Fisherman Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch Furnace Fisherman
Rocket Lumberjack
Zap Furnace Lumberjack Night Witch
Furnace Rocket Zap Night Witch
Rocket Zap
Furnace Fisherman Lumberjack Night Witch
Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap Furnace Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap Furnace Night Witch
Furnace Lumberjack Night Witch Zap Rocket
Rocket Zap Furnace Lumberjack Night Witch
Furnace Lumberjack
Rocket Zap Furnace Fisherman Lumberjack
Furnace Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap Furnace Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap Furnace Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Furnace Fisherman Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Furnace Fisherman
Zap Rocket Fisherman Lumberjack
Lumberjack Zap Furnace Rocket Fisherman
Rocket Lumberjack Zap Fisherman Night Witch
Fisherman Lumberjack Night Witch
Furnace Rocket Zap
Rocket Furnace Lumberjack Night Witch
Fisherman Lumberjack
Zap Rocket
Lumberjack
Rocket Zap
Rocket Lumberjack Night Witch
Furnace
Zap Furnace Rocket Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap Fisherman
Rocket
Rocket
Rocket Zap Furnace
Zap Furnace Rocket
Furnace
Zap
Zap Fisherman
Rocket Fisherman Lumberjack Night Witch
Rocket Zap Fisherman
Zap Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Fisherman
Zap Furnace Fisherman
Rocket Zap Furnace
Furnace Rocket
Rocket
Rocket Fisherman Night Witch
Rocket Zap Fisherman
Rocket Zap
Rocket Night Witch
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Zap
Zap Furnace
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Rocket Zap Fisherman
Zap Furnace Night Witch
Zap Rocket
Night Witch
Zap Rocket Night Witch
Zap Rocket
Rocket
Zap Rocket Night Witch
Rocket Zap
Rocket Lumberjack
Zap
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076