Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Royal Ghost
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Poison
Flying Machine Furnace
Lightning
Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Poison The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Royal Ghost Flying Machine Furnace Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Royal Ghost Flying Machine

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Flying Machine Furnace Poison The Log Royal Ghost Mega Knight
Flying Machine
Zap Furnace Royal Ghost Mega Knight
Furnace
Zap Flying Machine Royal Ghost
Poison
Zap The Log Royal Ghost Mega Knight
The Log
Zap Poison Mega Knight
Royal Ghost
Zap Flying Machine Furnace Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Flying Machine Poison The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 18

Zap
Mega Knight Flying Machine Furnace Poison The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Flying Machine
Zap Furnace The Log Royal Ghost Mega Knight
Furnace
Zap Flying Machine Royal Ghost
Poison
Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Flying Machine Poison Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Royal Ghost
Zap Flying Machine Furnace The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine Poison The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine The Log
Inferno Dragon Zap Flying Machine Furnace The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
The Log Zap Flying Machine Furnace Royal Ghost Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Royal Ghost Mega Knight
Poison Zap Flying Machine Furnace The Log Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Zap Flying Machine Furnace Poison
Furnace Mega Knight Zap Flying Machine The Log
Mega Knight Zap Furnace Poison The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Furnace Mega Knight
Zap Furnace The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Furnace Poison
Mega Knight Zap Flying Machine Furnace The Log Royal Ghost
Zap Furnace Poison The Log Flying Machine Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Flying Machine Furnace Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Furnace Royal Ghost
Poison Zap Flying Machine The Log Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace The Log
Mega Knight Zap The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Furnace Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Furnace
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Flying Machine Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Zap Poison The Log
Mega Knight
Flying Machine Furnace Mega Knight
Zap Flying Machine Furnace Poison The Log Inferno Dragon
Poison Mega Knight Zap Flying Machine The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine The Log Royal Ghost
Poison Zap Flying Machine The Log Royal Ghost
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison Zap Furnace The Log Mega Knight
Poison Zap Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace Poison The Log
Poison The Log Zap Flying Machine
Poison The Log Zap Flying Machine
Poison
Poison Zap Flying Machine The Log
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Furnace Poison The Log
Zap Flying Machine Furnace Poison The Log
Flying Machine Furnace Poison The Log Mega Knight
Poison
Zap Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Zap Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Zap Flying Machine Poison The Log
Zap Poison The Log Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Poison The Log Zap Flying Machine Royal Ghost
Zap Flying Machine Poison The Log Mega Knight
Poison Zap The Log
Poison Zap Flying Machine Furnace
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap The Log Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison The Log
Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
The Log
Poison Flying Machine Mega Knight
The Log Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine Mega Knight
Zap Flying Machine Poison The Log
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine The Log Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076