Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Battle Ram Wizard Bandit
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Royal Ghost Bandit Fireball Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Firecracker
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Bandit Firecracker Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Battle Ram Wizard
Royal Ghost
Zap Battle Ram Wizard Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Bandit
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard
Royal Ghost
Zap Wizard
Bandit
Zap Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Royal Ghost Bandit
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Royal Ghost Bandit
Zap Firecracker Fireball Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Firecracker Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Zap Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Wizard Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Royal Ghost Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Zap Firecracker Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Wizard Zap
P.E.K.K.A Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard Bandit
Wizard Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker Fireball Zap Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Zap
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Bandit
Firecracker Fireball Wizard Bandit
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Bandit
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Zap Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076