Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Guards Balloon Lumberjack
Zap
Guards Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Guards Balloon Executioner
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Tornado Fireball Valkyrie Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Balloon Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
Fireball
Zap Tornado
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Tornado Executioner
Guards
Zap Lumberjack
Tornado
Zap Fireball Executioner Valkyrie Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Balloon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Guards

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Valkyrie Guards Tornado Executioner Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Fireball Tornado Executioner Lumberjack
Guards
Zap Executioner Lumberjack
Tornado
Fireball Executioner Zap Valkyrie
Balloon
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Guards Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Executioner
Lumberjack Zap Valkyrie Executioner
Tornado Lumberjack Valkyrie Executioner
Lumberjack Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Zap Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
Tornado Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie
Tornado Lumberjack
Guards Tornado Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Guards Executioner Zap Fireball Tornado Lumberjack
Executioner Zap Fireball Tornado
Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Executioner Zap Guards Tornado Lumberjack
Lumberjack
Tornado Zap Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie Tornado Executioner Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Guards Tornado Executioner Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado Executioner Fireball Guards Lumberjack
Tornado Lumberjack
Valkyrie Fireball Guards Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Executioner Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack Zap Fireball Tornado
Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
Fireball Executioner Zap Tornado
Guards Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Guards
Valkyrie Guards Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Guards Tornado
Fireball Valkyrie Guards Executioner Lumberjack
Fireball Valkyrie Executioner
Guards Zap Fireball Valkyrie Tornado Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Executioner Zap Valkyrie
Fireball Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Guards Tornado Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Lumberjack
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Executioner
Zap Fireball Guards Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076