Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 6 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Zap Fireball Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mega Knight Zap Wizard The Log
Zap Wizard The Log Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log Mega Knight
Fireball Wizard Zap
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076