Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner
Poison
Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Executioner

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Executioner
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Fireball
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Zap Executioner
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Executioner Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Executioner Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Wizard Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Wizard Executioner
Wizard Fireball Executioner
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Executioner Zap
Fireball Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076