Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 7 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball
Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Barbarian Barrel
Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Zap Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076