Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Elixir Collector Bowler Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Wizard Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Night Witch
Fireball
Elixir Collector Bowler Electro Wizard Night Witch
Poison
Elixir Collector Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Bowler Electro Wizard Night Witch
Rocket
Elixir Collector Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Bowler Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch Giant Bowler Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Bowler Night Witch
Fireball
Zap Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Bowler Electro Wizard
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Night Witch Fireball Bowler Electro Wizard
Elixir Collector
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Bowler
Night Witch
Giant Zap Bowler

Synergie w obronie 4 7

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bowler Night Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Bowler
Giant
Elixir Collector
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler Night Witch
Night Witch
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bowler Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Bowler Zap Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Fireball Night Witch
Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Fireball Bowler Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Night Witch Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Night Witch
Fireball Zap Bowler Electro Wizard Night Witch
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Fireball Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Night Witch
Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Night Witch
Fireball Bowler
Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Night Witch
Bowler Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Night Witch
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler Night Witch
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler
Zap Electro Wizard Fireball Night Witch
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076