Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Ice Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Valkyrie The Log Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie The Log Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap Fireball Lumberjack
Ice Wizard
Zap Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Hog Rider Wizard The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 17

Zap
Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Zap The Log Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Zap Fireball Wizard The Log Ice Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Lumberjack Zap Valkyrie The Log Ice Wizard
Lumberjack Valkyrie Ice Wizard
Lumberjack Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Fireball The Log Zap Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie The Log
Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball Wizard The Log Lumberjack
Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball The Log Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard The Log Fireball Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Zap Fireball The Log
Valkyrie Lumberjack
Fireball Wizard Zap Ice Wizard
Fireball Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Zap Fireball Wizard The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Ice Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard Ice Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball The Log Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076