Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Balloon Princess
Zap
Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Witch Princess
The Log
Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Hog Rider Witch Balloon Princess
Fireball
Hog Rider Witch Balloon Princess
Poison
Witch Balloon Princess
Lightning
Witch Balloon
Rocket
Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Princess Fireball Hog Rider Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Princess Fireball

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Balloon Witch Princess Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Princess Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Rage Witch Balloon Princess Mega Knight
Rage
Hog Rider Witch Balloon
Witch
Rage Zap Hog Rider Mega Knight
Balloon
Zap Rage Hog Rider Princess Mega Knight
Princess
Zap Fireball Hog Rider Balloon Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 2 6

Zap
Fireball Mega Knight Witch Princess
Fireball
Zap Princess Mega Knight
Hog Rider
Rage
Witch
Zap Mega Knight
Balloon
Princess
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Zap Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Mega Knight
Witch Princess
Mega Knight
Witch Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Witch Princess
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Witch
Zap Witch Fireball Princess Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Knight
Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Fireball
Witch Mega Knight
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch Zap Fireball
Mega Knight Zap Fireball Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076