Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rocket Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Furnace
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Fireball
Furnace
Poison
Furnace
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Fireball Furnace Rocket Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Furnace The Log Mega Knight
Fireball
Zap Mirror The Log Mega Knight
Furnace
Zap Mirror
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Fireball The Log Furnace Rocket Lightning
Lightning
Mirror
The Log
Mirror Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball The Log

Synergie w obronie 6 8

Zap
Fireball Mirror Mega Knight Furnace The Log
Fireball
Zap Mirror The Log Mega Knight
Furnace
Mirror Zap
Rocket
The Log
Mirror
Zap Fireball Furnace The Log Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Fireball Zap Rocket Mirror Lightning Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Zap Fireball The Log
Zap Furnace The Log Mega Knight
Furnace Rocket Mega Knight Lightning
Furnace Mega Knight
Lightning Fireball Rocket The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Furnace Mega Knight
Furnace Rocket Lightning Zap Fireball
Rocket Lightning Zap Fireball The Log Mega Knight
Furnace
Mega Knight
Zap Fireball Furnace The Log Mega Knight
Zap Fireball Furnace
Furnace Mega Knight Zap Fireball Rocket Lightning The Log
Fireball Rocket Mega Knight Zap Furnace The Log
Furnace Mega Knight
Rocket Zap Fireball Furnace Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Mega Knight Zap Furnace The Log
Zap Furnace The Log Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Rocket Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Furnace Rocket Lightning The Log
Rocket Lightning Mega Knight Zap Fireball The Log
Mega Knight
Fireball Furnace Rocket Zap
Rocket Fireball Furnace Lightning
Mega Knight
Zap Rocket Lightning Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight Zap Fireball The Log
Rocket Lightning Mega Knight Fireball
Fireball Furnace Mega Knight
Zap Fireball Furnace Rocket Lightning The Log
Mega Knight Zap Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Rocket The Log
Fireball Zap The Log
Rocket Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Zap Furnace The Log Mega Knight
Fireball Zap Furnace Rocket
Furnace The Log
Fireball The Log Zap Lightning
Fireball The Log Zap Lightning
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Zap Fireball The Log
Fireball Lightning Zap Rocket
Rocket Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball Rocket
Lightning Zap Fireball Furnace The Log
Rocket Lightning Zap Fireball Furnace The Log
Lightning Fireball Furnace Rocket The Log Mega Knight
Lightning Fireball Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Fireball The Log Mega Knight
Rocket Lightning Zap Fireball The Log Mega Knight
Rocket Lightning Fireball The Log Mega Knight
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning The Log
Rocket Lightning Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Furnace Mega Knight
Fireball The Log Zap Lightning
Fireball Lightning Zap The Log Mega Knight
Fireball Rocket Lightning Zap The Log
Lightning Zap Fireball Furnace
Zap Rocket Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Rocket The Log Mega Knight
Zap Rocket Lightning Fireball
Mega Knight
Rocket Fireball Lightning The Log
Zap Lightning Fireball Rocket
Fireball Rocket Lightning Zap
The Log Fireball
Fireball Lightning Rocket Mega Knight
The Log Zap Fireball Lightning
Rocket Lightning Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Rocket Lightning The Log
Zap Fireball Rocket Lightning
Lightning Zap Fireball Rocket The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076