Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Golem Bandit Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Ram Rider
Zap
Furnace Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Furnace Bandit Magic Archer
The Log
Furnace Bandit Ram Rider
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Furnace Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Furnace Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Fireball Furnace Magic Archer Ram Rider Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Fireball Furnace

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Ram Rider Furnace Golem Bandit Magic Archer
Fireball
Zap Golem Magic Archer Ram Rider
Furnace
Zap Golem Bandit Ram Rider
Lightning
Golem Ram Rider
Golem
Fireball Lightning Zap Furnace Bandit Magic Archer
Bandit
Zap Furnace Golem Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Fireball Golem Bandit
Ram Rider
Zap Lightning Magic Archer Fireball Furnace Bandit

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Furnace Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Zap Bandit Ram Rider
Furnace
Zap Bandit Magic Archer
Lightning
Golem
Bandit
Zap Fireball Furnace Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Furnace Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Fireball Magic Archer Ram Rider
Zap Furnace Bandit Ram Rider
Furnace Ram Rider Lightning Bandit
Furnace Bandit Ram Rider
Lightning Fireball
Fireball Zap Furnace Bandit Magic Archer
Furnace Lightning Ram Rider Zap Fireball Magic Archer
Lightning Zap Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Furnace
Bandit
Zap Fireball Furnace Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Fireball Furnace Magic Archer Ram Rider
Furnace Zap Fireball Lightning Bandit Ram Rider
Fireball Zap Furnace Magic Archer
Furnace Bandit Ram Rider
Zap Fireball Furnace Lightning Bandit Ram Rider
Fireball Furnace
Fireball Zap Furnace Bandit Magic Archer Ram Rider
Zap Furnace Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Fireball Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Furnace Bandit
Fireball Bandit Zap Lightning Magic Archer
Bandit Zap Furnace Lightning Ram Rider
Lightning Zap Fireball Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider
Fireball Furnace Zap Magic Archer Ram Rider
Fireball Furnace Lightning Bandit Ram Rider
Zap Lightning Fireball Bandit Magic Archer
Lightning Zap Fireball
Lightning Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Furnace Magic Archer
Zap Fireball Furnace Lightning Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Magic Archer Bandit
Fireball Zap Bandit Magic Archer Ram Rider
Lightning Fireball Bandit Magic Archer
Lightning Fireball
Fireball Zap Furnace Magic Archer
Fireball Zap Furnace Magic Archer Ram Rider
Furnace Magic Archer
Fireball Zap Lightning Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Lightning Zap Magic Archer
Lightning Fireball Bandit Magic Archer
Lightning Fireball Bandit Magic Archer
Lightning Zap Fireball Furnace Magic Archer
Lightning Zap Fireball Furnace Bandit Magic Archer
Lightning Magic Archer Fireball Furnace Bandit
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball Bandit Magic Archer
Lightning Zap Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Magic Archer
Fireball Zap Lightning Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Lightning Zap Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Lightning Zap Bandit Magic Archer
Lightning Zap Fireball Furnace Magic Archer
Zap Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball Bandit Magic Archer
Zap Lightning Fireball Magic Archer
Fireball Lightning Magic Archer
Zap Lightning Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Lightning Zap Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Lightning Magic Archer
Zap Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Zap Fireball
Zap Fireball Lightning Magic Archer
Zap Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Zap Fireball Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076