Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Wall Breakers Witch Fisherman Graveyard
Zap
Fire Spirit Wall Breakers Witch Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Wall Breakers Witch Graveyard
The Log
Fire Spirit Wall Breakers Witch Fisherman Graveyard
Earthquake
Tesla Witch Graveyard
Arrows
Fire Spirit Wall Breakers Witch Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Wall Breakers Witch Fisherman Graveyard
Fireball
Tesla Wall Breakers Witch Fisherman
Poison
Witch Fisherman Graveyard
Lightning
Tesla Witch Fisherman
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Wall Breakers Fisherman Tesla Witch Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Wall Breakers Fisherman

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Wall Breakers Fisherman
Zap
Graveyard Fire Spirit Wall Breakers Witch Fisherman Mega Knight
Tesla
Wall Breakers
Fire Spirit Zap Mega Knight
Witch
Zap Graveyard Mega Knight
Fisherman
Fire Spirit Zap Graveyard Mega Knight
Graveyard
Zap Witch Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Zap Wall Breakers Witch Fisherman Graveyard

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Zap
Zap
Mega Knight Fire Spirit Tesla Witch Fisherman
Tesla
Zap
Wall Breakers
Witch
Zap Fisherman Mega Knight
Fisherman
Zap Witch Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Zap Witch Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Zap Tesla Witch Fisherman Mega Knight
Tesla Witch Fisherman Mega Knight Fire Spirit
Tesla Witch Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Fire Spirit Zap Tesla Mega Knight
Tesla Fire Spirit Zap Witch
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Witch Fisherman
Fire Spirit Tesla Fisherman Mega Knight
Witch Zap Tesla Fisherman Mega Knight
Tesla Zap Witch
Tesla Mega Knight Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Mega Knight Zap Tesla Witch
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fisherman Mega Knight
Tesla Mega Knight Witch Fisherman
Fire Spirit Tesla Mega Knight Zap Witch Fisherman
Zap Witch Fire Spirit Tesla Fisherman Mega Knight
Tesla Fisherman
Mega Knight Fire Spirit Tesla Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Witch Fisherman
Zap Tesla Fisherman Mega Knight
Mega Knight Zap Witch Fisherman
Mega Knight Zap Tesla Fisherman
Tesla Witch Fisherman Mega Knight
Fire Spirit Zap Tesla Witch
Tesla Witch
Mega Knight Tesla Fisherman
Zap Mega Knight Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Tesla Witch
Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Zap Fisherman
Mega Knight Zap Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Fisherman
Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap
Zap Fisherman
Fire Spirit Fisherman
Zap Fisherman
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Witch
Mega Knight
Fisherman
Fire Spirit Zap Fisherman Mega Knight
Fire Spirit Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Fisherman
Zap
Zap Fire Spirit Witch Mega Knight
Witch Fisherman
Zap Witch Fisherman
Zap Witch Fisherman Mega Knight
Zap Fisherman
Fire Spirit Zap Witch
Zap Witch
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap Witch
Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076