Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Lumberjack
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Balloon Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Zap
Balloon P.E.K.K.A Fire Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Lumberjack
Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Flying Machine
Lumberjack
Zap Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Zap Flying Machine Lumberjack
Fire Spirit Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Flying Machine Lumberjack
Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Zap Flying Machine
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Zap Flying Machine Lumberjack
Zap Fire Spirit Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Flying Machine
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Fire Spirit
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076