Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Fire Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard
Zap Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Zap Wizard
Zap Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Wizard Fire Spirit Zap
Wizard Fire Spirit Zap Skeleton Barrel
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Fire Spirit Zap Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Fire Spirit Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Skeleton Barrel Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076