Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lumberjack Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Prince Lumberjack
Zap
Prince Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Zap Prince Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Zap Prince Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Prince Lumberjack Zap
Skeleton Army
Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Zap Minion Horde Musketeer Prince

Synergie w obronie 2 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Minion Horde
Zap
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Prince Lumberjack
Skeleton Army
Zap Musketeer Prince Lumberjack
Prince
Zap Valkyrie Skeleton Army
Lumberjack
Musketeer Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Musketeer Fire Spirit Zap
Zap Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer Lumberjack
Minion Horde Musketeer Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde Prince Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Zap Prince Lumberjack
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Fire Spirit Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Fire Spirit Musketeer Lumberjack
Musketeer Prince Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Musketeer Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Prince
Zap Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Fire Spirit Zap Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Zap Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Minion Horde
Musketeer Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Zap Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Minion Horde Musketeer Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Fire Spirit Zap Musketeer Prince
Fire Spirit Zap Valkyrie
Minion Horde Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Fire Spirit Musketeer Skeleton Army Prince
Fire Spirit Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Zap Musketeer
Zap
Minion Horde Musketeer Prince
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076