Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
Poison
Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Goblin Barrel Giant Skeleton
Zap
Fire Spirit Giant Skeleton Princess Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Princess Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Princess
Zap Goblin Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel Giant Skeleton
Mega Knight
Zap Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap Giant Skeleton
Zap
Mega Knight Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Skeleton Army Princess Ice Wizard
Princess
Zap Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Skeleton Army Giant Skeleton Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Skeleton Army Zap Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Princess Mega Knight
Skeleton Army Fire Spirit Zap Ice Wizard Mega Knight
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Zap Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Zap Giant Skeleton Princess Mega Knight
Zap Princess Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Zap Giant Skeleton Ice Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Zap Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army
Fire Spirit Mega Knight Zap Skeleton Army Ice Wizard
Zap Fire Spirit Giant Skeleton Princess Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Giant Skeleton
Zap Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Zap
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Zap
Giant Skeleton Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Mega Knight Zap Giant Skeleton Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Zap Princess Ice Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Zap
Fire Spirit
Zap Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess Mega Knight
Fire Spirit Zap Princess Mega Knight
Fire Spirit Zap Princess Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Princess
Zap
Zap Fire Spirit Princess Ice Wizard Mega Knight
Zap Princess Ice Wizard
Zap Princess Mega Knight
Zap
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Zap
Zap Mega Knight
Zap Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Princess
Zap Fire Spirit Skeleton Army Princess
Fire Spirit Zap Princess Ice Wizard
Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap Giant Skeleton
Mega Knight
Zap Giant Skeleton Princess
Zap Princess
Zap Giant Skeleton Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076