Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Princess
Zap
Fire Spirit Minions Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Poison
Minions Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Minions Princess Electro Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Minions

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Fire Spirit Minions The Log Princess
Minions
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Minions The Log
Rocket
The Log
Zap Elite Barbarians Princess
Princess
Zap The Log
Electro Wizard
Zap

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Minions Elite Barbarians The Log Princess
Minions
Zap The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap The Log
Rocket
The Log
The Log
Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Rocket Princess Electro Wizard
Princess
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Minions The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Minions The Log Electro Wizard
Rocket Fire Spirit Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Minions Electro Wizard
Minions Rocket Electro Wizard Fire Spirit Zap Princess
Rocket Zap The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap The Log Princess
Minions Zap Princess Electro Wizard
Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Fire Spirit Rocket Zap Minions The Log Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Zap The Log Fire Spirit Minions Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Rocket The Log
Zap Minions Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Fire Spirit Rocket Zap Minions Princess Electro Wizard
Rocket Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Rocket Electro Wizard Minions Elite Barbarians The Log
Minions Elite Barbarians
Rocket Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket
Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Minions Rocket The Log
Minions Zap Elite Barbarians The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
Zap The Log Princess Electro Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Minions Rocket Princess
Fire Spirit The Log Princess
The Log Fire Spirit Zap Princess
The Log Zap
Rocket Fire Spirit Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket Zap The Log Princess Electro Wizard
Fire Spirit Zap Rocket Princess
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians The Log Princess
Minions Rocket Princess
Princess Zap Elite Barbarians The Log
Rocket Zap The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Minions Rocket
Rocket Fire Spirit Zap The Log Princess Electro Wizard
Rocket Fire Spirit Zap The Log Princess
Rocket Minions The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Princess
The Log Zap Princess Electro Wizard
Zap The Log Princess
Rocket Zap The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Princess Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Minions
Elite Barbarians
Zap Rocket The Log
Zap Rocket Princess Electro Wizard
Rocket The Log Princess
Zap Electro Wizard Fire Spirit Minions Rocket Princess
Rocket Fire Spirit Zap Princess Electro Wizard
The Log
Rocket Princess Electro Wizard
The Log Zap Princess
Rocket Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Rocket The Log Princess Electro Wizard
Zap Rocket Princess Electro Wizard
Zap Rocket The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076