Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Miner
Zap
Fire Spirit Minions Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla
The Log
Fire Spirit Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Prince Miner
Fireball
Minions Tesla
Poison
Minions
Lightning
Tesla Ice Golem Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Ice Golem The Log Minions Miner Tesla Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Zap Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Ice Golem Prince
Zap
Prince Miner Fire Spirit Minions Ice Golem The Log
Minions
Miner Zap Ice Golem Prince
Tesla
Ice Golem
Prince Fire Spirit Zap Minions Miner
Prince
Zap Ice Golem Fire Spirit Minions The Log Miner
The Log
Zap Prince Miner
Miner
Fire Spirit Zap Minions Ice Golem Prince The Log

Synergie w obronie 4 15

Fire Spirit
Zap Ice Golem The Log
Zap
Fire Spirit Minions Tesla Ice Golem Prince The Log Miner
Minions
Ice Golem Zap Tesla Prince The Log
Tesla
Ice Golem The Log Zap Minions Prince
Ice Golem
Minions Tesla Fire Spirit Zap The Log
Prince
The Log Zap Minions Tesla
The Log
Tesla Prince Fire Spirit Zap Minions Ice Golem Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Ice Golem The Log
Zap Minions Tesla Prince The Log
Tesla Prince Fire Spirit Minions
Tesla Prince Minions
Prince The Log
The Log Fire Spirit Zap Minions Tesla
Minions Tesla Fire Spirit Zap
Zap Tesla Ice Golem The Log
Tesla Minions Prince
Fire Spirit Tesla Ice Golem Prince Miner
Minions Zap Tesla Ice Golem The Log
Minions Tesla Zap
Tesla Prince Fire Spirit Zap Minions The Log
Fire Spirit Zap Minions Tesla Prince The Log
Tesla Prince
Zap Tesla Prince The Log
Tesla Minions Prince
Fire Spirit Tesla Zap Minions Prince The Log
Zap The Log Fire Spirit Minions Tesla Ice Golem
Tesla Prince
Fire Spirit Minions Tesla Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Ice Golem Prince
Zap Tesla Ice Golem Prince The Log Miner
Zap Minions Ice Golem Prince The Log
Prince Zap Tesla Ice Golem The Log
Tesla Prince
Fire Spirit Zap Minions Tesla Ice Golem
Prince Minions Tesla Ice Golem
Tesla Prince
Zap Minions Ice Golem Prince The Log
Tesla
Minions Tesla Prince
Zap Prince The Log
Prince Tesla Ice Golem
Tesla
Tesla Zap Minions Ice Golem Prince The Log
Minions Zap Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
Ice Golem Prince The Log
Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Minions Ice Golem
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Zap Ice Golem
The Log Miner Zap
Fire Spirit Minions Prince
Miner Zap Prince The Log
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Golem The Log Miner
Minions
Zap Ice Golem Prince The Log
Zap The Log
The Log
Minions
Fire Spirit Zap Prince The Log
Fire Spirit Zap The Log Miner
Minions Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Fire Spirit
The Log Miner Zap
Zap Prince The Log Miner
Miner Zap The Log
Fire Spirit Zap Ice Golem
Zap Minions
Zap The Log Miner
Zap
Prince
The Log
Zap Fire Spirit Minions Prince
Fire Spirit Zap
The Log
Miner Prince
The Log Zap Ice Golem
Zap
Prince
Zap Minions The Log
Zap
Zap Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076